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Dienstleistungen
Design·2-8 Wochen

UX/UI, Portale & operative Tools

Oberflächen, Portale und Arbeitswerkzeuge, die auf reale Aufgaben von Bedienern, Kunden, Admins und internen Teams ausgelegt sind.

Zeitrahmen2-8 Wochen
Stack
PortalsReusable UI patternsPrototypesAdmin UX
01

Über

Design für Menschen, die arbeiten müssen

Eine operative Oberfläche wird genutzt, während Aufträge eintreffen, Bediener Codes scannen, Admins Daten korrigieren oder Kunden präzise Informationen suchen. Priorität hat, Fehler, Unsicherheit und unnötige Schritte zu reduzieren.

Erst der Ablauf, dann der Screen

Wir erfassen Rollen, Aufgaben, Status, Berechtigungen, Datenfelder, wiederkehrende Fehler und Momente, in denen Nutzer entscheiden müssen. Daraus entstehen Portale, Dashboards, Admin-Panels und interne Tools, die reale Arbeit tragen.

Design nah an der Umsetzung

Prototypen, Zustände, Komponenten und Spezifikationen bleiben mit dem Frontend verbunden, das gebaut wird. Design soll Entwicklung unterstützen, nicht ein separates Dokument erzeugen, das neu interpretiert werden muss.

Mit echter Nutzung validieren

Nach dem ersten Release schauen wir, wo Nutzer langsamer werden, Fehler machen oder das System umgehen. Die besten Korrekturen entstehen oft aus einem falsch platzierten Feld, einer fehlenden Bestätigung oder einer Tabelle, die nicht die richtigen Daten zeigt.

02

Funktionen

01

UX aus dem Workflow

Wir beginnen mit Aufgaben, Rollen, Daten, Fehlern und Grenzfällen, bevor Screens, Komponenten oder Layout entschieden werden.

02

Portale und interne Tools

Abläufe für Bediener, Kunden, Lieferanten, Administration, Kataloge, Freigaben und Dashboards.

03

Komponenten bereit für Entwicklung

Wiederverwendbare UI-Muster, Zustände, Interaktionsregeln und Spezifikationen, die ohne unnötige Neuinterpretation implementiert werden können.

04

Usability nach dem Release

Wir iterieren auf Basis von echtem Feedback, Reibungspunkten und täglicher Nutzung, nicht nur auf Präsentationsscreens.

03

Beispiele

Beispiel 01

Audit eines Bedienerablaufs

Gezieltes Redesign eines Screens oder internen Workflows, ausgehend davon, wie Nutzer das System unter Druck wirklich verwenden.

•Workflow- und Usability-Audit
•Wireframes und Interaktionszustände
•Ein neu gestalteter Bediener-Screen oder Workflow
•Handoff bereit für Entwicklung
•Wiederverwendbare UI-Patterns
•Strukturierte Nutzertests

Zeitrahmen: 1-3 Wochen

Beispiel 02

Interface-System

Ein vollständiger Designprozess für Dashboards, Portale, Admin-Tools, Kataloge oder Shop-Floor-Screens, die von echten Menschen genutzt werden müssen.

•Nutzerrollen, Aufgaben und Einschränkungen
•Wireframes, Mockups und Zustände
•Wiederverwendbare Interface-Komponenten
•Interaktiver Prototyp kritischer Abläufe
•Usability-Review und Iteration
•Entwicklungshandoff mit Implementierungsbezug

Zeitrahmen: 3-8 Wochen

Beispiel 03

Laufender Interface-Support

Laufender UX- und Interface-Support für interne Tools, Dashboards, Portale sowie CMS- oder Katalog-Workflows nach dem Launch.

•Monatliche Interface-/Designstunden
•Iteration auf Basis echten Nutzerfeedbacks
•Usability-Prüfungen kritischer Abläufe
•Pflege wiederverwendbarer UI-Patterns und Übergabe

Zeitrahmen: Monatlich

04

Durch reale Arbeit belegt

Was soll besser funktionieren?

Es kann eine unübersichtlich gewordene Excel-Datei sein, ein manueller Prozess, eine Fachanwendung, die nicht mit anderen Systemen spricht, oder eine Aufgabe, die zu viel Zeit kostet.